2007년 7월 28일 토요일

Machine Learning1

어떤 컴퓨터 프로그램에 있어서.

어떤 종류의 업무 T에 대한,(the class of tasks)
경험들 E를 통하여,(the source of experience)
성능 혹은 성과 P를 향상 시키는 것을(the measure of performance to be improved)

learning이라고 한다.

예를 들면 checker를 하는 컴퓨터 프로그램의 경우,

checker game을 하는 업무에 대해
그 동안의 checker game의 경험을 통해
상대방을 이기는 능력의 정도(횟수)를 향상 시키는 경우를

learning이라 할 수 있다.

일반적으로 well-posed(defined) learning problem하기 위해선,
the class of tasks, the measure of performance to be improved, and the source of experience
이 세 가지를 명확하게 규정해야 한다.

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